无极4平台-无极4平台官网LOL,DOTA2,CSGO等电竞体育赛事竞猜我从2006年4月开始玩RuneScape(江湖)游戏,在听了几个星期我的朋友们谈论MMO(其中的一个角色)之后,无极4平台小编我终于屈服了,并做了一个账户,第一次登录时,我很质疑它能否像他们跟我提及的那样好,当我发现自己被斗妖精的激动人心的浪潮卷走时,这种质疑很快就消失了,我完全被游戏所吸引了。我的夜晚在探险、猎杀危险的野兽和制作弓弦中度过。

五年多来,我几乎每天都去访问吉埃莉诺的世界,然而,到2011年底,这些访问变得越来越短,直到有一天我完全停止,把学习放在了首位,但我一直计划有一天回来,看看RuneScape(江湖)是如何发展的,那一天是2018年。

七年多来,我第一次登录RuneScape(江湖),意识到两件事,第一个是我记不起我的银行密码;第二,作战系统完全改变了。

战斗模式改变惹争议

2012年,Jagex发布了《战斗的进化》,顾名思义,它对战斗系统进行了彻底的改造,目的是重新平衡“战斗三角”,这是决定哪一种战斗风格比另一种具有优势的机制:肉搏比射程强,而射程比魔法强,魔法比肉搏强,它基本上是各种各样的口袋妖怪,但是有中世纪的装备和法术,最大的变化之一是增加了每个战斗技能的能力——攻击、魔法、射程等等。

我对此进行了研究,试验了这种能力,并试验了双武器,虽然我喜欢其中的一些变化,比如肾上腺素计意味着你必须仔细考虑你想要使用哪些能力,但我发现我错过了最初的战斗系统,是的,它很简单——你点击一个敌人,然后你的化身自动攻击,直到敌我中的一个死亡,但这种简单操作鼓励你为每一场重大战役制定战略计划,你会做哪些祷告?你应该带什么药水?你需要一个熟人吗?它展示了所有的技能是如何必要的、交织在一起的。

改变战斗模式消除了这款游戏以前的特色,使其与《魔兽世界》等其他大型游戏类似,这让人感觉贾格克斯是在试图牺牲RuneScape(江湖)的部分传统,从而吸引更广泛的无极4平台用户,2012年,玩家们也有同样的想法,并发起了恢复自动攻击系统的运动。

值得庆幸的是,Jagex的回应是创建了遗留模式,让你可以同时使用原始的战斗和旧的用户界面,我总是在传统模式下玩游戏,因为,尽管我理解新战斗系统的吸引力,但我发现它让我远离了早期的游戏记忆和游戏中的熟悉感。

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